

La caída de Sega es un tema que en su momento dio pero que mucho de lo que hablar, e hizo implosionar los foros de medio mundo cuando anunció que se retiraba del hardware y pasaba a ser una third party. Uno de los grandes colosos, un mito de la historia de los videojuegos se derrumbaba, derramando ríos de tinta. Sin embargo, hay mucha gente todavía no tiene claro por qué Sega acabó por saltar en pedazos y los hay incluso que auguran que Nintendo seguirá su camino. Para saber cuáles fueron los motivos, necesitas no sólo saber de consolas, sino de gestión. Mucha gente cree que basta con lo primero, pero no es así.





By the end of 2001, the start-up found itself mired in $7 billion worth of debt.

"Dentro de 15 años se habrá instalado totalmente el nuevo "internet", ira por vía satélite y Wifi. Funcionará solo con windows Vista Original (toses en la sala) y llegará a todas partes del mundo."Muahahahahahaa!
Microsoft can't compete. Yahoo probably can't compete. Sun and IBM are like remora, along for the ride. And what does it all cost, maybe $1 billion? That's less than Microsoft spends on legal settlements each year.
Game over.
Basaré mi discurso en 4 puntos.A) defender el compromiso de TODOS con la música
B) Defender el compromiso de los músicos con el público
C) Tratar de aclarar que se cuece en las entrañas del proceso creativo así como el industrial. Que el amante de la música pueda acceder a conocer los lados amables y los oscuros de lo que ocurre dentro
D) Mantener un diario con mis aberraciones mentales sobre la vida, la creación musical y su día a día.



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"Lloran porque se dan cuenta, demasiado tarde, que la mujer no era un personaje de un juego bestial para Play Station.
"Que por mucho que le den al OFF y al ON, la mujer no vuelve a su rincón en el cajero."
"Los chicos jóvenes no están educados para tener conciencia de los efectos de sus acciones violentas. Ni para que se hagan responsables de sus actos en toda su hondura y extensión."


La página RDXGames, web oficial de los juegos creados con el motor RDXEngine, ha creado una serie de videotutoriales sobre como crear un RPG (juegos de rol) en modo texto utilizando el lenguage de programación C++. No llevan sonido, así que no hay ningún problema con el idioma. Os hemos traducido el índice para que podéis entender los capítulos. Están en formato wmv, así que si tenéis algún problema con el formato podéis utilizar VideoLAN.